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影之刃3弦者选择率为何这么低

发布:集京软件园 更新时间:2024-01-05

影之刃3弦者选择率为何这么低

在所有主流手机游戏中,各种角色的选择率对玩家的体验和游戏平衡起到了至关重要的作用。而在《影之刃3》这款热门手机游戏中,弦者身份的选择率却始终较低,这其中的呼名大有游戏攻略,我们将从弦者的角色定位、技能设计、游戏体验以及玩家群体等多方面进行详细解析。

我们要先了解一下弦者的角色定位。弦者属于远程物理输出类型的英雄,也就是我们通常说的ADC(Attack Damage Carry),ADC的任务是输出伤害,尽可能多地击杀敌方英雄。在游戏的初期,常常会出现伤害较低、血量较脆、经验与金钱的获取速度较慢的情况,相比于其他角色来说,在起步阶段的弱势明显。

在平衡性的问题上,影之刃的设计师并没有过多的偏向于弦者,虽然在后期,弦者的伤害可以做到惊人,但是受限于角色的脆皮属性,加上无硬控技能,防御性较差,如果缺乏合适的保护,很容易成为敌方刺客和战士的首要击杀目标。

影之刃3弦者选择率为何这么低

再来看看弦者的技能设计。弦者拥有四个技能,分别为一般攻击、冲锋射击、回旋刀轮和终极技能神箭三重奏。这四个技能全部为攻击技能,鲜有控制及防御技能,因此在遭受到敌方冲击时,弦者往往没有太多自救的方式。

就游戏体验方面而言,弦者因为其本身的职业特点,让很多玩家觉得操作起来并不愉快。比如,游戏的前期,弦者需要进行较多的线上发育,而这个阶段常常是整个游戏最为无聊乏味的阶段。在后期团战中,因为生存环境恶劣,如果无法得到队友的很好保护,很容易瞬间被秒杀,导致玩家无处发挥。不少玩家在选择英雄的时候,往往会选择战士或法师这种在早中期就能发挥作用,且较易操作的角色。

影之刃3弦者选择率为何这么低

玩家群体也是一个重要的影响因素。当前《影之刃3》的玩家群体主要是10-30岁的年轻人,他们大多喜欢快节奏、刺激的对战,与弦者稳健、发育型的战斗风格格格不入。

影之刃3弦者选择率为何这么低

弦者在《影之刃3》中选择率低的原因在于其定位以及需要的游戏时长,技能设计的单一以及游戏体验的影响,尤其是在玩家群体方面的需求矛盾。而改变这一现状,除了需要玩家自身对角色有深入的理解和操作技巧的提升,也需要游戏设计者对弦者的角色进行适当的调整和优化,提高其操作的舒适度和游戏体验,降低其在游戏开始阶段的弱势,使得更多的玩家愿意尝试并喜欢使用这一角色。

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